
DOTAEVOLUTION: LIFESTEALER
Предисловие

- один их самых старых героев DotA. Он появился в далеком 2003 году. И был одним из тех героев, которых создал Eul, создатель DotA. Конечно, его способности здорово поменялись. Здесь Вы сможете узнать, чем же таким отличалась оригинальная версия героя, что в ней было такого необычного, стоит ли на нем что-либо носить и еще пару интересных фактов.
Происхождение

Когда-то он был человеком, он был лучшим вором Лордерона. Лучшим, потому что был абсолютно лишен совести и чести. Полностью поглощенный алчностью, он попытался украсть священное кольцо самого принца Артеса. При первой же попытке вор был пойман и незамедлительно повешен. Однако, в сырой земле он лежал недолго. Во время первого нашествия плети, он восстал из мертвых лишь с одним желанием – воровать. Но смерть оставила на нем свой отпечаток.
уже не помнил, что такое золото или драгоценности, он не помнил уже ничего. А тем временем в нем постепенно рос голод. Бывший вор уже не смог отличить одно от другого. Он вышел на поле боя с желанием воровать единственное, что ему было нужно – жизнь.
Новая жизнь.

В реинкарнации от VALVe,
- все тот же вор, однако наказали его более извращенно. Вместо смертной казни, ему даровали бессмертие и навечно засадили в камеру. За долгие годы цепи, которыми он был прикован к стене, проржавели, и вырваться не составило бы труда. Но вмести с цепями испортился и рассудок. Несмотря на возможность, желания сбежать у него уже не было, как впрочем и делать что-то еще. И все бы оставалось как есть, если бы не случайность. В камеру к вору подсадили мага, который быстро смекнул, что своего соседа можно использовать как способ выбраться. Видя, что особого рассудка в субъекте не наблюдается, он решил взять его под контроль магией. К несчастью для мага, что-то пошло не так. Остатки безумия
взяли вверх над рассудком мага. Оживленный таким событием, вечный заключенный решает сбежать. Разорвав стражников, он с легкостью проложил путь к свободе. Вперед к новым битвам его ведет уже не собственный рассудок, а чей-то голос, который тихо и монотонно говорит о том, что нужно делать. Голос ли того мага, или сам рассудок
создал Хозяина, мы уже не узнаем.

Шапки всем
Как компания VALVe зарабатывает деньги, в DOTA2 знают все. Мы покупаем предметы, курьеров и прочую дребедень, которая никак не помогает нам выигрывать, а Гейб забирает себе 75%, остальное идет автору. На момент написание этих строк
владеет лишь двумя сетами. Один вы можете получить, открыв
, а второй получаете вместе с билетом на турнир. Конечно, это только начало, дальше - больше. В Workshop вы сможете найти довольно приличные сеты, которые помогут взглянуть на героя по-новому. Наверное, стоит отдельно сказать про китайскую версию Найкса. Из-за китайских законов об уважении к предкам, там, среди прочего, запрещено показывать кости и кровь. Конечно, один из кровавейших героев был подвержен изменениям. С модели героя была стерта вся кровь, а челюсть была заменена на металлический аналог. И несмотря на просьбы фанатов, VALVe так и не добавили эту металлическую челюсть как косметический предмет для основной версии DOTA2. Хотя никто не мешает вам установить данный предмет вручную.

Кастуй не кастуй, все равно получишь…
Как и говорилось выше, способности
подвергались серьезным изменениям. Если быть точнее, то каждый разработчик DotA переделывал персонажа по своему вкусу. Ниже вам будут представлены версии от Eul, Guinsoo и IceFrog.
- Eul`s N`aix
был одним из тех, кто появился в первой карте DotA. Уровень освоения редактора был на времена не высок, потому все герои имели лишь 10 уровней. Моделькой служила оболочка вурдалака из WarCraft 3, такая же, что и для ближних крипов Scourge. Так что спутать
с крипом было не сложно. Ниже вам представлены способности героя которые использовались первой версией героя, а потом версией героя из DX DotA.
Drain Life
Посылает сгусток негативной энергии, который ворует у цели 75/150/225 единиц здоровья.
Не блокируется магическим иммунитетом и не снижается магической защитой
Cannibalize
начинает поедать трупы, чтобы восстановить 10/20/30 единиц здоровья в секунду.
Прерываемо, не имеет времени перезарядки и не стоит маны
будет поедать труп, пока тот не пропадет или пока не восстановится все здоровье.
Anabolic Synthesis
Пассивно повышает скорость передвижения на 10/20/30 и скорость атаки на 10%/15%/20%
Siphon Strength
понижает здоровье всех противников в указанной области (400) на треть от текущего количества.
- Guinsoo N`aix
Когда Eul отказался продолжать развивать DotA, на просторах интернета появилось просто уйма разных версий от разных людей. Guinsoo, с парой ребят, собрал лучшее со всех карт и добавил свои наработки. Первая DotA AllStars появилась без вурдалака. Только в версии 4.01 нам представили нового
. В бета версии ему хотели поставить облик зерлинга, дабы избежать схожести с крипами, но не прижилось. Старую модель вернули, но теперь
стал больше своих нейтральных собратьев.
Feast
пассивно восстанавливает себе здоровье при атаке противника. С каждой атакой воруется 20%/35%/50%/65% от размера атаки Найкса.
Poison Sting
Пассивно наполняет касание героя ядом, вследствие чего цель получает 6/8/9/10 урона в течении 3/5/6/7 секунд и слегка замедляется.
Anabolic Frenzy
Пассивно увеличивает скорость атаки
на 10%/20%/30%/40% и скорость передвижения на 3%/6%/9%/12%
Siphon Strength
понижает здоровье всех противников в указанной области (200/300/400) на треть от текущего количества.
Позже способность была доработана. Кроме всего прочего
теперь забирал себе 10%/20%/30% от нанесенного ультимейтом урона. Однако в версии 5.55 ультимейт был заменен на новый.
Rage
Вкусив собственного яду,
впадает в боевую ярость на 15/20/30 секунд, получая 10/20/30 бонусного урона и магический иммунитет.
- IceFrog N`aix
Уже с приходом к рулю IceFrog,
снова был переделан в версии 6.49. Модель была затемнена, а способности снова пересмотрены. Poison Sting отошла
(venomancer), а все остальные способности стали такими как сейчас, кроме ультимейта:
Infest (old)
прогрызает себе путь в нутро жертвы, где сидит пока жертва не погибнет или же он сам того не захочет. Выйдя на свет, Найкс забирает себе жизнь и здоровье жертвы.
Уровнем способности регулировались допустимые цели и количество здоровья, которое поглощалось. Нельзя было залезть в героя.
В версии 6.74 ультимейт снова переработали до теперешнего состояния. История изменений внушительна и какая версия была самой сильной, решать вам.

В параллельной вселенной:
С точки зрения внешности,
, фактически, является гулем. Гуль (вурдалак) – не мертвое, но уже и не живое существо, которое питается человеческой плотью. В арабской мифологии, гуль - оборотень, нежить, которая может принимать разные облики. Сам по себе он - разлагающийся труп, но может прикинуться красивой девушкой, чтобы заманить ничего не подозревающего путника к себе в логово и там расправиться с ним. Также может пожирать трупы. Во вселенной книг и игр про ведьмака Геральда тоже есть подобные существа. Гули были людьми, но по каким-то причинам им пришлось есть человеческие трупы. Теперь ничего не может утолить их голод, поэтому иногда они выходят на охоту. В игре fallout есть целая раса гулей. Они - жертвы Великой Войны (весь сюжет fallout развивается вокруг последствий ядерной войны, которая уничтожила или навсегда изменила все живое). Раньше они были людьми, но потом их кожа слезла, выпали волосы и зубы, они стали гнить заживо и ненавидеть тех, кто устроил эту войну. Они выглядят как живые трупы. Они потеряли человеческий облик, зато теперь почти не восприимчивы к радиации, болезням и ядам и могут жить сотни лет. Некоторые гули сохранили разум и помнят о своем человеческом происхождении, могут даже помогать людям, если те захотят иметь с ними дело.

С точки зрения способностей можно найти много сходства, но если отсечь героев, владеющих разного рода вампиризмами и замедлениями, то выходит не густо. В игре LoL персонаж Olaf владеет ультимейтом, который похож на Rage, да и все, наверное. В еще не выпущеной HotS герой Abathut может вселится на 45 секунд в союзного героя или здание, давая тому щит и позволяя использовать новые способности прямиком из носителя. Что же до HoN, то тут таких героев 2. Predator – имеет способность похожую на Rage и пассивку аналогичную Feast, а герой Parasite имеет свой Infest:
Infest
Прыгает в указанного воина, чтобы взять его под свой контроль и скрыться внутри него, добавляя ему 15/30/45/60 ед. скорости атаки, 1x/2x/3x/4х уровень атаки героя, и 25/50/75/100 ед. скорость перемещения.
Воин теряет 3/2.5/2/1.5% от своего максимального запаса здоровья в секунду.
Подконтрольного воина можно убить преждевременно и восстановить здоровье в количестве, равном 30/40/50/60% текущего здоровья убитого воина.
На просцене:

На профессиональной сцене герой выступает в качестве керри в большинстве случаев, реже как хардлайнер или лесник. Как правило, в пару к нему берут какого-либо героя, который сможет быстро доставить
в гущу боя. В качестве такси чаще всего выступают
,
и
. Хотя, вам просто нужен герой с блинком или невидимостью для успешной Infest Bomb. Самым неординарным способом использования ультимейта является так называемая Hawk Bomb. Ее смысл заключается в том, что герой залазит в сокола
и отправляется в полет. Или же Найкс сидит в любом из героев с
, который прилетает на птицу.
Интересные и не очень мелочи:
- В оригинальной DotA у
было альтернативное имя – Golum. - Раздвоение личности в DOTA2 также является отсылкой к персонажу из вселенной Властелина колец.
- Первым именем героя было Timmy. Отсылка к вурдалаку, которого повстречал Артес в четвертой главе кампании за альянс в WC3:RoC.
- В переводе с каталанского языка (язык жителей Андорры и некоторых областей Испании) naix означает "рожденный".

- В память о заточении
оставил себе кандалы как символ его нынешней свободы. - Есть мнение, что
принадлежит к расе Оглоди, также как
,
и
.
не может залезть в
, пока тот перерождается, однако если сидел в Фен до перерождения то сможет находиться там и дальше.- С помощью
можно устроить InfestBomb самостоятельно. Нужно лишь залезть в вашего же крипа.
может залезть в любого призванного крипа, кроме големов
.- Если
перепризовет медведя, пока Найкс в нем, то
переместиться вместе с медведем.

- Если
,
или
захотят переместить героя, а тот залезет в крипа или героя, то он все равно переместится, без носителя, нанеся урон на прощание. - Пока
сидит в герое, весь опыт они делят поровну. - В DotA был баг, который позволял навесить Open Wounds на Roshan, пробив Spell Block. Таймер сбрасывался, а способность все равно действовала.
- Интересную бомбу можно устроить с помощью иллюзии.
может залезть в собственную иллюзию и отправиться на поиски жертвы. Если вы встретите отряд под
, у вас будет буквально вторая жизнь, ведь игроки подумают что они видят настоящего героя и могут потратить хорошие способности в иллюзию. - Когда
залезет в крипа, противники будут видеть плавающий воск с его посоха над тем в кого он залез. - Если
и
залезут в одного крипа, то они оба получат урон и лечение если вылезут одновременно.
не может залезть в элементалей
, но если
был в пивоваре, то он окажеться в земляном.- После того как
залезет в зомби, который появился из Tombstone
, тот сразу же умрет.
Ну, вот и все, надеюсь, Вам было интересно, для многих ничего нового, просто некоторая информация. Оставляйте в комментариях кого вы хотите видеть в следующем выпуске. Также пишите мне, если считаете, что ваша информация должна быть опубликована, или у Вас есть какие-либо замечания о неточностях и ошибках.
Автор - Алексей "Ǝaster Wolf" Казмирук
Редактор - Анни "nuteiia" Виняр
Особая благодарность - slam46
источник:dota2.ru
| Всего комментариев: 0 | |
| Новости DotaClub.Net [1] |
| Обновления Dota 2 [5] |
| Новости Киберспорта [4] |
| DOTAEVOLUTION [4] |
| Другие новости [5] |

